●プレイング
殺された人間が、犠牲になった人間が、今も苦しむのならば。
その軛から解き放つ為には「もう一度殺してやる」しか無いじゃないか。
だから、もう良い。俺が、終わらせてやる。
この手には取り返しのつかない「人殺し」の事実が刻まれている。
だから、それが一人二人増えた所で、……何も、変わらない。
【戦闘】
俺はDF。
見切りに気をつけて早めに突破出来るように。
基本的にドレインで回復が間に合う場合はドレイン回復を優先。
他はブレイクが必要でなければBS付与でヒール誘発狙い。
病院坂の回復が間に合わなそうなら病院坂へOG。
自分の回復が間に合わなそうならOGをシャウト代わりに。
(被った場合は回復すれば耐えきれる方を優先)
たいやきはCa(キャスター)。
基本は見切りに気をつけて殴りに集中してて貰う。
回復が間に合わなそうなとこに属性インストールで補助。
【戦闘後】
……間に合って良かった。
…………間に合わなくて、ごめんなさい。
●冒険設定
ポジション:
【前衛】ディフェンダー
グラビティ:
稲妻突き、ドレインスラッシュ、ハウリングフィスト、破鎧衝、無銘者の炯眼、
アイズフォン、スタイリッシュモード
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