●プレイング
【共通項】
(※各自で分担している共通項には従う。要確認&連絡)
★共通:初日
コギトがどのような位置にあるか確認
ミリシャの動きを観察、戦闘力を調べるため2m級少数と戦闘してみて手応え確認
回収コギトはアイテムポケットに
【探索】
音はなるべく立てず無用な戦闘を発生させないことを意識。
生活痕、戦闘痕などからコギトやミリシャの位置を成るべく推察
戦闘中もだが様子のおかしい者には声掛けを
俺自身も何か違和感を感じたら気付けする等。
探索の上で障害となるものは可能な範囲で「怪力無双」でどけたりする。
無論だが警戒は休憩中の他、怪力無双使用中でも可能な範囲で行う。
【戦闘】
見切りに気を付け足止め+捕縛で初動補助、適宜火力へ移行。速攻意識
気力溜めは緊急回復用。
強敵へは命中補助だけでなく他バステも織り交ぜ、起点役となる。
相手Caならば補助に集中、倒せる時or当たる時にのみ火力を。
自グラで心霊手術をする場合は気力溜めを使用。
●冒険設定
ポジション:
【後衛】スナイパー
グラビティ:
轟竜砲、絶風弾:咎凪、バスターフレイム、
スターゲイザー、気力溜め、
アイズフォン、怪力無双
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